
“别忘了我们,”Tango Gameworks《Hi-Fi Rush》的导演约翰·乔哈纳斯(John Johanas)笑着说。这款基于节奏的动作游戏,以2000年初的流行文化为特色,于2023年初完全出乎意料地同时宣布和发布,令人震惊,更重要的是,获得了很多好评。
当时,它几乎立即被称为2023年第一款真正的“年度游戏”竞争者,尽管在接下来的几个月里,人们的话题转移到了《生化危机4》的翻拍版、《星球大战:绝地求生》和《塞尔达传说:王国之泪》等游戏上。
'今年好游戏太多了,怎么回事?'乔哈纳斯哀叹道。但你不能生气,因为它们都是非常好的游戏。每个人都应该开心。
然而,有一些令人振奋的迹象表明,高保真音响的火种仍在燃烧。在我们谈话的时候,乔安娜斯刚刚从2023年动漫博览会回来,在那里他第一次与Hi-Fi Rush演员的成员——埃丽卡·林德贝克(薄荷)、莎拉·艾尔玛瑞(科尔西卡)、加布·昆达(马卡龙)和罗比·戴蒙德(柴)——一起谈论创造游戏中令人难忘的角色。
进去的时候,我不知道会有多少人。乔安娜斯说,我只是想,如果超过零,那就是成功了。但是我们去了这个房间,那里有数百人。“他们可能主要是为了配音演员,但他们也会走到我们面前,超级热情地告诉我们他们有多爱这个游戏——他们为我们制作了独特的艺术作为礼物。”
乔安娜斯在推特上说,听到观众聊天“柴,柴,柴!”感觉超现实在小组讨论期间,模仿游戏中的人群在主角柴身上唱彩蛋。
我几乎不知道该怎么办。我不习惯有人当面说喜欢我们的游戏。有点让人不知所措,我想我被那里的人数吓了一跳。我希望整个团队都在这里看到它。
尽管是一个全新的知识产权,Hi-Fi Rush本身是对21世纪初的主机动作游戏的回调,如Okami和Viewtiful Joe,以及当时的其他媒体,如Futurama和埃德加·赖特的电影。回过头来看,这款游戏的到来实际上预示着一年的到来,这一年出现了多个重拍游戏和同一时代的重拍游戏——其中包括《银河战士》重拍版和《生化危机4》(Resident Evil 4)重拍版——并利用了游戏爱好者中老年人的怀旧情绪。
游戏的免费街机挑战更新,在六个月后(大约在动漫博览会后一天)发布,试图继续满足观众对这款经典角色动作游戏的渴望。
“当游戏推出时,我们看到了积极的反响,从游戏性的角度来看,人们实际上玩了额外的(节奏之塔)内容,他们只是喜欢它的游戏性。”
Tango的团队在发布时只确定了其他服装的发布后计划,他们决定额外扩展那些具有更多挑战的模式,鉴于开发时间相对较短,这似乎也是一个合理的任务。
其结果是一种新的模式,BPM Rush,使柴与越来越多的敌人对抗。关键在于,音乐曲目每次都会加快节奏,这些曲目会告知敌人攻击的节奏,并有可能增强柴的动作(前提是你能让自己的输入与节奏相匹配)。该模式将战斗系统的最大速度限制增加到每分钟200次,而原来的上限是每分钟160次。
第二,加电!塔起来!把一个罗格式的扭曲放在机械上,让你从一个普通版本的柴开始,他必须处理敌人的房间,并随着他的进步获得升级。“有了这两种新模式,游戏基本上是一样的,”乔哈纳斯说。但他们对你如何对待战斗的诠释,真的让你感觉像是一种全新的体验。
我知道这听起来像是一件营销的事情,但是办公室里的人最初是持怀疑态度的,然后当他们最终播放它时,他们就像这样,“哦,好吧!这就像是它自己的东西。”'
在我们谈话的时候,观众对新发布的模式的反应是积极的,但也让Johanas很惊讶。我的意思是,我们可能正在寻找一个非常特殊的观众,他们是超级铁杆,并会回来,但他们有点轻松地通过它,这就像一个冲击,因为即使我们的团队内部也花了很长时间!
至于Johanas和Tango的未来项目会有什么样的未来,他继续受到《Hi-Fi Rush》在意外成功发布后的成功鼓舞。没人想到我们会做这个游戏。但是我们做到了,我认为我们做得很好。我喜欢认为我们现在可以做任何事情。
至于采取哪种广泛的形式,他目前还不知道,尽管他脑子里有几个想法。你需要看看你脑子里有什么想法,然后看看时机感觉如何。对于非主流游戏项目来说,要引起轰动,这似乎是关键——独特的中世纪叙事冒险Pentiment背后的团队也在游戏成功发布后发表了类似的言论。
这不仅仅是你自己的事情,还关系到你的团队和谁有空,诸如此类的事情。“我最大的事情,我会说…只是不要指望我们做任何具体的事情,”乔哈纳斯说,他指的是Hi-Fi Rush和Tango之前以恐怖为主题的电影《邪恶力量2》和《鬼火:东京》之间的色调差异。
考虑到强烈的流派焦点和特定时代的高保真音响效果,乔安娜斯在这个项目中最大的收获就是需要一个非常清晰的初始愿景,这一点也不奇怪。他说,无论你想让你的游戏出名,你都需要非常非常早地抓住它,并紧紧抓住它,尤其是如果你相信它的话。
我花了很多时间思考这个游戏,我们花了很多时间对动作的核心概念进行原型设计,这样当人们加入团队时,就不会有任何“我不知道这个游戏是关于什么的,我很困惑,我在做错误的事情,我在错误的方向上前进。"'
我们能够回头看,我们几乎会嘲笑文档从最初的推介到现在是多么的不变,因为这是如此的罕见。就像,那从来没有发生过。团队成员也说了同样的话:“嗯,你基本上从头到尾都在说同样的话。”
在我们谈话后的几天里,Johanas与Hi-Fi Rush开发团队的成员一起前往Develop:Brighton会议,在那里该游戏获得了Develop:Star awards期间的最佳原创IP奖。它还获得了游戏设计、视觉艺术和音频类的提名。
幸运的话,随着行业开始进入颁奖季节,并反思2023年游戏的辉煌年份,这将是许多奖项中的第一个。
Hi-Fi Rush适用于PC和Xbox系列X/S。免费的街机挑战更新现在也可以使用。
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