
Playside公布黑暗时代路线图,为1.0版本做好准备。
最近的更新解决了崩溃,提高了性能,并修复了错误。
新内容包括地图、辅助功能和成就。
即将发布的改进和当前已知问题的详细信息。
独立游戏发行商Playside发布了《黑暗时代:最终决战》的新更新,并附带了新内容的细节和路线图。该游戏仍处于早期访问阶段,因为他们自2021年以来一直在对当前版本进行更新。但是听起来他们终于要发布1.0版本了。该团队透露了Steam上即将到来的全部细节,包括新地图、辅助选项、成就等。以下是最近为您更新的更多信息。
信用:Playside
黑暗时代:最后的抵抗& ndash2024年5月更新
猛撞
修正了按下重生英雄按钮时发生的低崩溃。
修正了在最后一战中放置灯塔以揭开面纱时可能发生的崩溃。
修正了在地图外使用编队命令时发生的崩溃。
修正了关闭或退出游戏时发生的崩溃。
修正了一些在访问越界内存时导致崩溃的边缘问题
性能改进
改进了死亡之夜和最后一战的性能
改进了构建计划模式下的性能
修复了一次放置多个建筑时导致性能问题的问题。
修复和变更
修正了英雄复活后会被传送通过环境地形的问题。
修正了当快速连续发出移动命令时,单位的动量和速度变慢的问题。
修正了埃德温火焰盾技能激活时播放不正确动画的问题。
修正了埃德温·VFX在自动攻击或其他技能施放时显示的问题。
修正了默认热键T现在打开技能树而不是资源和村民面板的问题。
修正了大贝娄塔对其攻击范围之外的敌人触发攻击的问题。
修正了赛勒斯的技能没有范围法术指示器的问题。
修正了黑暗水晶在鼠标悬停时不显示生命值的问题。
已知问题
有一个已知的问题,当按alt-tab键时,Alt键可能会锁定,从而导致需要再次按Alt键才能返回到原始状态的意外行为。
有一个已知的问题,在死亡之夜,如果噩梦遇到一段时间的封锁,噩梦堆叠可能会发生
观察奥雷利亚的深红闪电在高密度敌人区域施放时的性能问题。
观察到我们的寻路系统在本地单位回避和雾回避方面的问题。
有一个已知的问题,当alt can可以模拟被按住时可能会发生。要移除这个bug,只需在恢复游戏时按alt键。
观察到一个问题,在任务10音乐循环的最后一战停止播放。
观察弹射器和喷壶着陆VFX与Z轴不对齐的问题。
技能系统有一个已知的问题,在低发生率触发的英雄技能可能会在没有施法的情况下冷却。
有一个已知的问题是,在施放法术的时候,它可能不会到达预期的位置。
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