
索尼公布了2024财年第三季度的财务业绩,涉及10月至12月期间,以及PS5出货量的传统更新。
根据该公司提供的财务文件,该季度向零售商出售了950万台PS5,这意味着截至2024年12月31日,该游戏机的总出货量为7500万台。
假日出货量是SIE有史以来第二好的,相比之下,任天堂Switch在假日季度的出货量为482万台。
我们还获得了本季度PlayStation软件销量的更新,本季度销量为9590万份,其中1160万份是第一方游戏。数字下载比例为74%。
包括PlayStation和PlayStation Network在内的游戏和网络服务业务的净销售额为2379亿日元,同比大幅增长(16%)。
这是由于PS5单元销售以及第三方游戏和DLC销售的增长。
由于网络服务和第三方游戏的销售增长,营业收入为319亿日元,同比大幅增长(37%)(创下第三季度的整体纪录)。PlayStation也在低价出售硬件。这部分被第一方游戏销售额的下降所抵消。
由于PlayStation Network的销售超出预期,整个财年的销售预测增长了3%,利润增长了7%。
PlayStation Network本季度月活跃用户为1.29亿(这是PlayStation历史上的最高数字)。同比(从1.18亿)和环比(从1.16亿)大幅上升。值得提醒的是,索尼已经很久没有为PlayStation Plus订户提供号码了。
纵观索尼整个公司,销售额和营业收入同比都有所增长,如下图所示。
如果你想与历史数据进行比较,你可以查看索尼上一季度的财务结果,该结果于11月份公布。另一方面,如果你更关心游戏,索尼刚刚主持了一个播放状态的广播,展示了许多游戏来到它(和其他)的平台。
其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括Square Enix、Take-Two、Sega、Bandai Namco、Electronic Arts、Nintendo、Marvelous Entertainment、Koei Tecmo、Capcom、Microsoft和Konami。
注意:文章最初提到PS5有7500万台。根据索尼在季度电话会议上展示的演示幻灯片,截至2024年12月,该数字已被修正为74.9。这是正常的,因为在索尼自己的文档中,季度数据都是精确到小数点后第一位的,所以把它们加起来可能会有很小的误差。当然,现在这个数字应该超过7500万。
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