
尽管博德的《星际之门3》的成功是每个人都预料到的,但它的巨大成功甚至让它的创作者都感到惊讶。Larian Studios的导演Swen Vincke已经证实,在游戏提前一年开放后,它并没有想到Steam上会有这么多的并发玩家。他们假设那些玩游戏的人会慢慢探索新的战役情节,因为他们已经被游戏浸透了。当然,他们对大多数人拥有出色的体验感到非常高兴,但有一个问题开始出现在那些已经完成游戏的人的脑海中:下一步是什么?
博德之门III提供了一个分支的故事情节,有无数的任务和额外的路径供你探索。游戏作为基础的龙与地下城规则系统为许多玩家所熟知,但它也是未来博德之门III资料片答案的关键。目前,游戏中的等级上限是12级,任何一个经验丰富的D&D玩家都知道,超过这个等级,你就可以进行不同的冒险。它们开始暗示政治、更强大的对手和更大的挑战。因此,创建任何可能的博德之门III资料片都需要大量的工作,Larian已经声明其下一个项目将会更小。
Larian工作室的Swen Vincke在接受PC Gamer采访时解决了这个问题:
“我在过去学到,在事情准备好之前,你需要小心宣布,因为有时你不得不取消它们,因为它们没有实现。我们可以做一个资料片,这可能会很无聊,我们应该停止这方面的工作。因为如果我们继续做一些无聊的东西,我们就必须把它卖给你,然后我们就必须说‘这是一个无聊的东西,我们想让你买下它。’那可不酷。所以我们必须有自由去实验和做我们自己的事情。当我们准备好宣布的时候,我们会的。"
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