两点博物馆预览——继续,敲击玻璃

文章摘要:我在一次大胆的探险中发现了一个闹鬼的洋娃娃。我知道它闹鬼,因为无论我把鼠标转向哪个方向,它的头都会跟着我转。我应该毁了它
两点博物馆预览——继续,敲击玻璃

我在一次大胆的探险中发现了一个闹鬼的洋娃娃。我知道它闹鬼,因为无论我把鼠标转向哪个方向,它的头都会跟着我转。我应该毁了它,但你知道吗?在我闹鬼的博物馆里,它是一个相当吸引人的中心。

这些是你在两点博物馆需要做的行政决策,两点工作室的最新管理模拟——它们可能决定你的博物馆的成败。虽然常识会告诉你将闹鬼的玩偶从存在中驱逐出去,但Wailon Lodge的独特建筑需要一系列的恐惧来困扰和惊吓你的博物馆客人。事实上,你装的鬼越多,你就越成功。

在最近的预展中发现这个特别的博物馆是两点博物馆目标的一个启示。虽然它的前身两点校园和两点医院偶尔会有点古怪,两点博物馆从一开始就很努力,邀请玩家为怪人建立他们自己的奇怪和精彩的博物馆,泰然自若。

坦率地说,这种方法让我很高兴。虽然两点博物馆以更传统的方式开始,介绍了恐龙和化石集中的纪念英里,这是大多数博物馆参观者都熟悉的,下一步是要么进入上述闹鬼的博物馆,要么进入鱼类和鱼人历史的水生博物馆。

在Wailon Lodge,你可以在探险中获得更高的分数(你可以派你的专家去寻找物品、鬼魂、鱼和其他好东西)和发现鬼魂来展示。参观博物馆的人虽然害怕鬼魂,但他们也非常着迷于这种恐怖,所以如果你看到一两个阴郁的幽灵在维多利亚时代的壁炉旁闷闷不乐,你的博物馆就会消失。这是哥特梦,真的。

在这个游戏中,你不仅可以装饰你自己的幽灵动物园,你还可以建立闹鬼古物的幽灵小展览,在外壳周围放置各种标志和警告,以增强哥特式的氛围。我把我的假安娜贝尔娃娃放在各种绳子后面,然后在她的围栏里堆满了书和怪异的画。另一次探险发现了一个令人毛骨悚然的电子动画海盗(一个更大的集合的一部分),经过仔细考虑,他得到了同样的待遇。

正如我在之前的预展中提到的,不仅是艺术品本身为你的博物馆赢得了声望,还有氛围。为了给你的博物馆增添活力,每个艺术品都必须配有传递知识的海报和装置,以及主题装饰品。对于闹鬼的物品,你有奇怪的画,吊灯和旧书。

对于在冰中发现的特殊物品,你有冰块、冰塔和冰箱(防止物品融化的必要物品)。当然,对于恐龙来说,还有化石贴花、骨头和其他史前物品。

在我的预览中,这是我发现最引人注目的转折。虽然两个点游戏图表相似的课程,因此有可能变得重复和过于熟悉,但每个人都改变了公式,足以保持它的新奇和令人兴奋。

在这个续集中,你得到了一个空白的艺术画布,必须使用更多的想象力来创造引人注目的主题展览,以吸引观众。那些缺乏审美意识的人可能很难创造出有凝聚力的、好看的博物馆,但挑战就在这里。

你必须平衡你的所有需求,以创建一个好的博物馆——这延伸到良好的装饰,知道什么时候去探险寻找更多的艺术品,知道如何培训你的员工(以及什么技能),以及想出如何在不被剥削的情况下获得捐款和现金。

在这个最新的两点博物馆预览中包括的前三个博物馆中,我很高兴每个回合都面临这些挑战,以及每个博物馆如何提出全新的挑战来克服。Wailon Lodge介绍了前面提到的“幽灵动物园”机械师,这是一个令人愉快和毛骨悚然的挑战。在帕斯沃特湾,你实际上有一个迷你捕鱼游戏,你的探险围绕着捕鱼,然后在博物馆展示它们,动物穿越风格。

这是两点博物馆的博采众长的博物馆中最让我想起的游戏,也是每个单独地点的主题。随着每一个新博物馆的建立,你都在绘制一个全新的保存路线,处理新的艺术品和新的味道。就像动物穿越一样,通过独特的任务收集各种各样的好东西。

我只能想象游戏的其余部分将继续这一趋势——我迫不及待地想看到更多,想知道我伟大的博物馆之旅的下一站是什么。

在采取了第一步,然后几个步骤后,两点博物馆很快被巩固为我最期待的2025年游戏之一。我现在已经玩了很多次了,但是还远远不够。这款游戏的发售日期——2025年3月4日——迫不及待。

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