Daggerheart TTRPG宣布将于今年5月发布

文章摘要:《达格心·TTRPG》将于2025年5月20日通过《关键角色》的达林顿出版社发行。创新的二元骰子系统用希望和恐惧机制驱动叙事。用现成
Daggerheart TTRPG宣布将于今年5月发布

《达格心·TTRPG》将于2025年5月20日通过《关键角色》的达林顿出版社发行。

创新的二元骰子系统用希望和恐惧机制驱动叙事。

用现成的活动框架和丰富的叙述深入神话般的风景。

在标准版和限量版核心套件之间进行选择,以增强体验。

Darrington出版社,Critical Role的出版部门,已经确认了他们全新的TTRPG《Daggerheart》的正式发布日期。经过几年的测试,并在他们自己的节目中不断调侃,这款游戏最终将于2025年5月20日发布。该团队提供标准核心套件和限量版核心套件,我们在下面为您提供了这两种套件的相关信息。时间安排很有趣,因为看起来这将是他们用于未来活动的游戏,因为他们似乎正在慢慢地将自己从D&D中分离出来。看起来这个发布日期可能会暗示我们何时会看到第4场活动发生,但事实是这一切都是保密的,我们不会知道,直到他们说些什么。

Daggerheart代表了桌面角色扮演的下一次发展,提供了一种独特的叙事驱动的游戏,为经验丰富的玩家和新手设计了精简的机制。

希望和恐惧机制:Daggerheart的核心是二元骰子系统,它使用两个十二面骰子(d12s)& mdash;一个代表希望,另一个代表恐惧。玩家掷骰子来决定行动的结果,希望和恐惧代表故事的起伏。

建造充满魔法、历史和阴谋的世界的工具:在充满神话景观、危险敌人和未知奇迹的战役中开始旅程。Daggerheart使玩家能够与GM合作来塑造和探索一个充满魔法、古老秘密和无处不在的危险的世界。

现成的活动框架:六个现成的框架提供了灵感、工具和机制来支持您的桌子可以讲述的特定故事,从舒适的烹饪和垃圾工程活动“野兽盛宴的名声”到主板中技术奇迹的后启示录世界。

不对称的游戏性:游戏为玩家和游戏大师提供了独特的体验。玩家使用二元骰子进行动作掷骰,而游戏大师使用d20掷骰来控制他们的对手。这种不对称性让游戏不可预测!

卡片让玩家的能力触手可及:每个玩家都有自己的角色能力和细节,这些都写在漂亮的充满艺术气息的卡片上,而不是翻阅一本书来再次查找该咒语的作用。

Daggerheart核心套装包含了玩家进行史诗冒险和定制具有独特能力和丰富叙事选项的角色所需的一切。它包括:

一本300页,插图丰富的精装规则手册,涵盖了角色创造,世界建设和游戏大师工具,以及游戏和教程的例子。

279张插图卡片,包括祖先、社区、子类和域卡片。

限量版核心套装通过核心套装中的一切提升您的游戏体验,并且:

一个华丽的,升级的盒子,有一个环绕的封面,可以容纳精装的规则手册,还有一个磁铁关闭的盒子,可以滑出,露出你所有的卡片和其他附件。

此版本独有的替代封面插图。

一个游戏主屏幕,面向玩家的令人惊叹的艺术和游戏主方面关于机制、难度、移动、奖励希望和使用恐惧等的快速参考信息。

包含您玩游戏所需的所有页面的rip pad。

一整套9个标准骰子(d4、d6、d8、两个百分位D10、d12和d20)以及两个不同颜色的d12,分别代表希望和恐惧骰子,全部装在缎面拉绳袋中。

一套102个丙烯酸水晶代币,用于追踪恐惧,掷骰子的修正值,牌上的计数器,或者任何你可能需要的东西。

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